นักสู้สไตล์ลูชา-ฮอร์เรอร์ที่เฉลิมฉลองภาพยนตร์เม็กซิกันในปี 1950
Mostroscopy จาก Oribe Ware Games เป็นนักสู้ 2D สไตล์ที่กระตุ้นความน่ากลัวของเม็กซิโกในปี 1950 และ Lucha Libre มันจัดการแข่งขันแบบตัวต่อตัวที่รวดเร็วบนพื้นที่ 2D โดยใช้โมเดลตัวละคร 3D พร้อมระบบการต่อสู้สามปุ่มที่เรียบง่ายซึ่งเปิดเผยการเคลื่อนไหวพิเศษและคอมโบสำหรับผู้มาใหม่และผู้มีประสบการณ์ ไฮไลท์สำคัญรวมถึงรายชื่อ 16+ แผงเรื่องราวในอาร์เคดที่มีตอนจบที่ไม่ซ้ำกัน ฟิลเตอร์ภาพ และการเล่น Versus ในท้องถิ่น เกมนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ การต่อสู้แบบอินดี้และผู้เล่นทั่วไปที่มองหาการกระทำย้อนยุคที่เข้าถึงได้.
Mostroscopy เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ การต่อสู้เป็นกิจกรรมหลักและฉากดึงมาจากความสยองขวัญของเม็กซิโกในกลางศตวรรษและประเพณีการปลอมตัวมวย ตัวละครเป็นตัวแทนของปีศาจ ผี และ luchadores ที่ดึงมาจากนิทานพื้นบ้านและภาพยนตร์คลาสสิก ดังนั้นแรงจูงใจของผู้เล่นมักมาจากการชนะการแข่งขันที่แก้ไขเรื่องราวเฉพาะตัวละครที่สั้น รายชื่อรวมถึงนักสู้รับเชิญจากชื่ออินดี้อื่น ๆ ซึ่งสร้างการอ้างอิงข้ามที่ตั้งใจแทนที่จะเป็นเส้นเรื่องที่เป็นทางการ
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหมและมันมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
ในเซสชันท้องถิ่น ชื่อเรื่องสนับสนุนโหมด Versus สองผู้เล่นที่ออกแบบมาสำหรับการแข่งขันในคอนโซลเดียว การจัดเรียงนั้นส่งเสริมการแข่งขันบนโซฟาและรอบการแข่งขันที่รวดเร็วบน PlayStation 5 การปล่อยคอนโซลถูกพอร์ตและเผยแพร่โดย Seashell Studio ซึ่งวางสร้างนี้ไว้เคียงข้างพอร์ตคอนโซลอื่น ๆ; การเล่นออนไลน์ระยะไกลไม่ได้ระบุว่าเป็นฟีเจอร์ที่สนับสนุน ดังนั้นเกมจึงอ่านว่าเป็นคู่แข่งทางสังคมท้องถิ่นก่อน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เมื่อเห็นในขณะเคลื่อนไหว การนำเสนอเลียนแบบฟิล์มเซลลูโลสโบราณอย่างตั้งใจ โดยรวมโมเดลตัวละคร 3D ที่ถูกจำกัดอยู่ในระนาบ 2D โหมดภาพรวมถึงฟิลเตอร์เฉพาะเช่น ขาวดำและตัวเลือก 3D anaglyph สำหรับแว่นตาสีแดง/น้ำเงิน ซาวด์แทร็กได้รับคำชมอย่างชัดเจนจากผู้ใช้ว่าเป็นเพลงที่ติดหู และทิศทางศิลปะเน้นฟิล์มเกรนที่เหมาะสมกับยุคและกรอบสไตล์โปสเตอร์เพื่อเสริมสร้างการยกย่องภาพยนตร์ในปี 1950
มันยากที่จะเริ่มต้นไหม และมีขีดจำกัดสำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกันอย่างไร?
สำหรับผู้มาใหม่ เกมนี้เน้นความเข้าถึงได้ผ่านแผนการควบคุมที่เรียบง่าย ลดอุปสรรคในการเรียนรู้ท่าพิเศษและคอมโบ โหมดการฝึกอบรมและความท้าทายให้การฝึกฝนที่มีโครงสร้างเพื่อการเชี่ยวชาญ อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้ชี้ให้เห็นว่าการเคลื่อนไหวอาจรู้สึกแข็งและความลึกทางกลไกอาจไม่ตอบสนองความต้องการของนักสู้ที่มีประสบการณ์ที่ต้องการระบบที่แม่นยำและระดับสูง ซึ่งจำกัดความน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกันที่มุ่งเน้นการดำเนินการขั้นสูง
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบสไตล์และการต่อสู้ที่เล่นง่าย
Mostroscopy เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความสวยงามเฉพาะทางวัฒนธรรมและการต่อสู้ในสไตล์อาร์เคดที่เข้าถึงได้ มันให้รางวัลกับเซสชันสั้น ๆ และการเล่นแบบแข่งขันในท้องถิ่น ในขณะที่มีตอนจบที่สามารถสะสมได้และการข้ามแขกรับเชิญ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่แข่งขันควรสังเกตถึงความแข็งตัวที่รายงานในการเคลื่อนไหวและระบบระดับสูงที่ตื้นกว่า มันเหมาะสำหรับใครก็ตามที่มองหานักสู้ที่มีเอกลักษณ์และมีรสชาติย้อนยุคซึ่งดีที่สุดเมื่อเล่นในแมตช์ท้องถิ่นและเซสชันที่ไม่เป็นทางการ.